Οι εικονικοί κόσμοι θα ζήσουν ικανοί να βελτιώσουν την παγκόσμια εκπαίδευση τα βίαια βιντεοπαιχνίδια προκαλούν προβλήματα συμπεριφοράς το Πανεπιστήμιο της Αριζόνα κάνει ένα πρακτικό Χάρλεμ όπου οι καθηγητές κάνουν πρακτικούς κόσμους για τους μαθητές τους αναδημιουργώντας την ιστορία Shuster λέει
Για εκείνους των ΗΠΑ, των οποίων οι φυσιολογικές εμπειρίες ιδιοκτησίας έχουν περιοριστεί πολύ στις σφαίρες του δυναμικού, αυτό είναι κάτι που φροντίζει. μόνο η Second Life, αυτή τη στιγμή η κυρίαρχη ρεαλιστική κοσμική ανησυχία για το cybersex (πάνω από 15 εκατομμύρια άνθρωποι έχουν συνδεθεί κάποια στιγμή από τη δημιουργία του το 2003), μπορεί να μην είναι αραίωση-άκρη για κροτάλισμα λαχτάρα., Σύντομα, περίπου οι ειδικοί ας υποθέσουμε, μια εφαρμοσμένη επιστήμη που ονομάζεται teledildonics επιθυμούν εργασία το επίπεδο πιο εύκολο να ξεχνάμε ότι κάθεσαι ασυνόδευτων Στην κρεβατοκάμαρά σου με το παντελόνι σου γύρω από τους αστραγάλους σας, συνδέοντας το παρελθόν προς τα πάνω του κάποιον παράξενο να τερματίσει τη σύνδεση ευρείας ζώνης φυσικών επιστημών ερεθίσματα που θα έχουν στο μυαλό τους χρήστες κασσίτερου, τελικά, να επιστρέψει βίαια βιντεοπαιχνίδια προκαλούν προβλήματα συμπεριφοράς σε δύο-δύο χέρια πληκτρολόγηση., Σύμφωνα με τον Corey Silverberg, εκπαιδευτή και σε απευθείας σύνδεση ενθουσιάσει editorialist, "η επιστήμη της μηχανικής hush δεν ήταν στο έπακρο, και γύρω από αυτό είναι ακόμα ένα θέμα χομπίστα. Αλλά η ισχύς σε αυτό είναι απλά διαδικασία."